전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 F4에서 B4로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. B4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 D6에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. C5에서 B6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다, 한편 우리 영웅가 B2에서 B4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
A7에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
F4에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 G6에서 H7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 B6에서 D4로 비숍를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F4에서 H5로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 H5의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 G6에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 F6로 나이트를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. H5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F4의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 메이트. C7의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.