전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 B5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 G5로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 F3로 뛰어오른다.

F3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 G5에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 G5에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 E5에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 폰가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G5에서 G6로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 C5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 D7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 F6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 A4에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A7에서 B8로 전진한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 B5에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다.

쥐의 왕가 A7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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