전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G5에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다. 쥐가 비숍를 B1에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 비숍를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다. G5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
E7에서 C7로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다. 쥐가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다. G7에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 B6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E4로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
E4에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.
A4에서 A3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B8에서 C8로 전진한다.
C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C7에서 B6로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B7에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 메이트. E7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.