전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅의 퀸가 H1에 착지해 カタツムリ의 퀸를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F2에서 G3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 C5에서 D4로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 H3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 H2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A8에서 E4로 뛰어오른다.

H1에서 カタツムリ가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 H1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

カタツムリ가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H1에서 H6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B8로 밀어낸다. 우리 영웅가 H7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H7에서 E7로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

カタツムリ의 왕가 B8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

カタツムリ가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D4의 비숍로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 B8에서 A8로 전진한다.

우리 영웅가 D4에서 B6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 D5에서 D6로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F8에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D5로 밀어낸다.

우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ가 D5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. F5의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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