전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.

우리 영웅의 룩가 A7에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 D5에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. B1에서 B6로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

B6에서 B7로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 E7의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. D7에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 F7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A5에서 A7로 룩를 움직여 맞받아친다.

F8에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A7에서 룩를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. A8에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F2에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 폰를 D3에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 A7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A8로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

A3에서 C1로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 메이트. E8의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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