전투 연대기

저주받은 숲의 심연에서 Alberto C.가 闇の妖精와 맞선다.

잔혹한 일격: 闇の妖精의 비숍가 D7에서 Alberto C.의 퀸를 잡는다.

체크메이트! Alberto C.가 闇の妖精를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 C3로, Alberto C.의 폰가 闇の妖精의 룩를 삼켜 버린다.

闇の妖精가 폰를 F3에서 G2로 옮겨 Alberto C.의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: Alberto C.의 비숍가 G2에서 폰를 쓰러뜨린다.

闇の妖精가 F2에서 폰를 잡고 Alberto C.를 체크에 몰아넣는다.

E1에서 F2로, Alberto C.의 왕가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.

闇の妖精가 F6의 퀸로 체크를 건다.

Alberto C.가 F2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 한편 闇の妖精가 비숍를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 C6의 비숍로 체크를 건다.

闇の妖精가 나이트를 D4에서 C6로 옮겨 Alberto C.의 비숍를 쓰러뜨린다.

Alberto C.의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 은신 덕분에 Alberto C.가 판 위에서 闇の妖精를 속인다.

闇の妖精가 F2의 퀸로 체크를 건다.

E1에서 F2로, Alberto C.의 왕가 闇の妖精의 퀸를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 闇の妖精가 비숍를 H3로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 나이트를 F3로 옮긴다. 闇の妖精의 나이트가 C6에서 E5로 전진한다.

F3에서 E5로, Alberto C.의 나이트가 闇の妖精의 나이트를 삼켜 버린다.

闇の妖精가 룩를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: Alberto C.가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

闇の妖精가 D7까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

E5에서 D7로, Alberto C.의 나이트가 闇の妖精의 비숍를 삼켜 버린다.

闇の妖精의 체크: 룩가 F5에 뿌리내린다.

Alberto C.가 왕를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 闇の妖精가 D7까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

闇の妖精가 Alberto C.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 17
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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