전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 나이트가 C6에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 H6에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C1로 왕를 전진시킨다.
쥐가 E5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 D4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 B5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
B5에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.