전투 연대기

결투가 시작된다: 26층에서 우리 영웅 대 떼.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H7에서 적 퀸를 거두어간다.

떼가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 룩가 H1에서 H7로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 떼의 룩가 H7에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

A8에서 우리 영웅의 룩가 떼에게 방어를 강요한다.

떼가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B1에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 떼가 나이트를 B2로 옮긴다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 떼는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

떼의 비숍가 A8에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅가 C3에서 B5로 나이트를 전진시킨다, 한편 떼가 룩를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 떼가 룩를 A6로 밀어낸다.

우리 영웅의 나이트가 F2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다, 한편 떼가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 F2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 떼가 왕를 F7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다. 떼의 룩가 A6에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

떼가 룩를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 C7에서 A6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 떼가 폰를 E3로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

그림자 속에서 배후 공격. 떼가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

떼가 H7에서 H1로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 떼가 룩를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다; 그다음 떼의 룩가 H8에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 나이트가 C7에서 A8로 뛰어오른다.

떼가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B6에 둔다. 어둠 속에서 떼가 룩를 H4로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B6에서 D7로 뛰어오른다.

떼가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 D7에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 떼가 폰를 F4로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.

F4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 떼가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다. 떼가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다.

그림자 속에서 배후 공격. 떼가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 떼가 룩를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D3를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 떼가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 D3에서 F5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 떼가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 F6에서 폰를 잡고 떼를 체크에 몰아넣는다.

떼의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 떼가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다, 한편 어둠 속에서 떼가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

떼가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 떼가 왕를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G4로 옮긴다.

떼의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 C7로 나이트를 전진시킨다, 한편 떼가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 떼는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
30 / 11
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 26 statistics

Against 떼, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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