전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 H6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 H6에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
박쥐의 체크: 폰가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E2에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 D8에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F6의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E4에서 D6로 뛰어오른다.
박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E3에서 D4로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D6로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.