전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 8층에서 우리 영웅가 アルファ박쥐에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F4에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 アルファ박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
アルファ박쥐가 룩를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 H3에서 F4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G2를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 H6에서 G5로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G2에서 H4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G2로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 비숍가 G5에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 H4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 アルファ박쥐가 비숍를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G2에 둔다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 B4의 비숍로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F4에서 D3로 뛰어오른다.
アルファ박쥐의 룩가 D5에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
アルファ박쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B4에서 D3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 G5에서 G4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F1에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 룩가 G7에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 C7의 나이트로 체크를 건다.
アルファ박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 B3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 F7에서 F4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: アルファ박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 E2에서 F4로 뛰어오른다.
アルファ박쥐의 비숍가 G8에서 C4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
アルファ박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H8의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. G6에서 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G6에서 E7로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C8로 옮긴다. アルファ박쥐의 비숍가 D3에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C8에서 D6로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다, 한편 アルファ박쥐가 H7에서 C2로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 F6에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 B1로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮긴다.
アルファ박쥐의 나이트가 B6에서 D5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F2에서 D1로 나이트를 전진시킨다. アルファ박쥐가 비숍를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F2에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 나이트를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다, 그리고 アルファ박쥐가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G4로 옮긴다. アルファ박쥐의 비숍가 G6에서 H7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G4에서 E5로 나이트를 전진시킨다.
アルファ박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F7의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다, 한편 アルファ박쥐가 H7에서 B1로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 G5에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 G6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다.
アルファ박쥐의 비숍가 G6에서 F7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H4에서 F5로 나이트를 전진시킨다. アルファ박쥐가 비숍를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
우리 영웅도 アルファ박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 55 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.