전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 H5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.

쥐가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 F6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 왕가 F6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D7에서 C7로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 E6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 H4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 H5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 G4에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4의 퀸로 체크를 건다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G4에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H1로 옮긴다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 H1에서 G1로 전진한다. D4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F2에 둔다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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