전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
우리 영웅의 나이트가 D4에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. E6에서 D4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. 박쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. B4에서 B5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
C5에서 D5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
A1에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다.
D4에서 D3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 B7에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 H8에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.