전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F4에서 E4로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. カタツムリ가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
カタツムリ의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.
F4에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
カタツムリ가 E1의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. カタツムリ의 퀸가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F4에서 G3로 왕를 전진시킨다. カタツムリ의 체크: 퀸가 E3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. カタツムリ의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 칼날이 G5에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.