전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 E2에서 C1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 룩가 A4에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 D2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다. D2에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 E3까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 G4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 C1의 룩로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C1에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐의 나이트가 G4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 나이트가 C2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. D2에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐가 C6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H6의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.
박쥐의 체크: 폰가 B3에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 C7에서 B8로 전진한다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.