전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D5에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 G4의 폰로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 B6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.

C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. A8에서 A3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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