전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 A1에서 B2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 B2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 C1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A1로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다. A1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 F5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 D6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.
승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다.
A5에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 A4에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
A6에서 G6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 G8에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.