전투 연대기

결투가 시작된다: 9층에서 우리 영웅 대 穴거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B1에서 적 퀸를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 穴거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D1에서 A4로 뛰어오른다.

穴거미가 G4에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 A4에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F8로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C2에서 G6로 뛰어오른다.

穴거미의 비숍가 E6에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

그 순간, 배후 공격: 穴거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

穴거미가 룩를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 G5에서 G4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 穴거미가 비숍를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 C4를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다, 그리고 穴거미가 D5에서 F7로 비숍를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 비숍를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

穴거미의 폰가 B4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 D7에서 C8로 뛰어오른다.

穴거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 폰를 B5로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A3에서 B5로 뛰어오른다.

穴거미가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 B5에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. B1에서 穴거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 A3에서 B1로 뛰어오른다.

穴거미의 폰가 C4에서 C3로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 G4에서 E2로 퀸를 전진시킨다. 穴거미가 비숍를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H3에 둔다, 한편 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다, 그리고 穴거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E2에서 C2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 穴거미가 비숍를 G8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다. 穴거미의 비숍가 G8에서 F7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다.

穴거미가 비숍를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 F7로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 룩를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

穴거미가 F7에서 G8로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 H8에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 비숍를 D5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D7로 옮긴다.

穴거미의 비숍가 D5에서 F3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.

穴거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D2에 둔다, 한편 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 G2로 밀어낸다.

우리 영웅의 나이트가 F1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다, 그리고 穴거미가 G2에서 C6로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 비숍가 D7에서 C6로 뛰어오른다.

우리 영웅도 穴거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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