전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 アルファ박쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D3에서 적 룩를 거두어간다.
アルファ박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 G2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 C7로 밀어낸다. G1에서 H3로, 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 D8로 옮긴다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 비숍가 D8에서 B6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 D2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 D2에서 C3로 비숍를 움직여 맞받아친다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐의 비숍가 C5에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 D1로 룩를 전진시킨다. アルファ박쥐가 D6의 폰로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. D1에서 D3로, 우리 영웅의 룩가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 F8에서 G7로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
D3에서 C3로, 우리 영웅의 룩가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. F7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
アルファ박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 F7의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. C8에서 우리 영웅의 룩가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
アルファ박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.