전투 연대기

결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

우리 영웅도 アルファ박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: アルファ박쥐의 폰가 D3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 H3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 H3에서 F4로 뛰어오른다.

アルファ박쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A3에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D7에서 폰를 잡고 アルファ박쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 왕가 G7에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 アルファ박쥐를 체크에 몰아넣는다.

アルファ박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.

アルファ박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 アルファ박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
23
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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