전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅의 나이트가 H4에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G3에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 H1의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 H1에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 F5에서 H4로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 D5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D5에서 C3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 C6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 D3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 C5의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 박쥐의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 E4에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A2에서 B4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 F6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C7로 옮긴다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 G3로 퀸를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 D2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D3에 둔다. D1에서 박쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 D3에서 D1로 뛰어오른다.
박쥐가 A5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 A7에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 58 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.