전투 연대기

결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A4에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐王가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

쥐王의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 B4에서 B5로 뛰어오른다.

쥐王가 비숍를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 쥐王는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

어둠 속에서 쥐王가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다, 한편 쥐王가 F8에서 A3로 비숍를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐王가 폰를 F4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: 쥐王의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

쥐王의 룩가 D8에서 B8로 전진한다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐王는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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