전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 왕가 F2에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. F1에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.
C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 C6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C8에서 A6로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
A5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 C6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 왕를 D5에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 E5에서 D5로 전진한다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C6에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.