전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 8층에서 우리 영웅가 アルファ박쥐에 도전한다.

アルファ박쥐가 왕를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

アルファ박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

그 순간, 배후 공격: アルファ박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어오른다.

アルファ박쥐가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B5로 옮긴다. アルファ박쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 D7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

アルファ박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F4에서 E6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F8의 나이트로 체크를 건다.

アルファ박쥐가 G6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다.

アルファ박쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H1에서 G1로 룩를 전진시킨다. アルファ박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 G5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 A3를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다, 한편 アルファ박쥐가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F5의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D1로 옮긴다. アルファ박쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D1에서 D4로 룩를 전진시킨다.

アルファ박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C4에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 왕가 F5에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅가 룩를 C4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E4로 옮긴다.

アルファ박쥐의 왕가 F6에서 E7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. アルファ박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 E8를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다, 한편 アルファ박쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 룩를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 H8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다.

잔혹한 일격: アルファ박쥐의 왕가 H7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E5에서 F5로 룩를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 F7에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

アルファ박쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F8의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. G5에서 우리 영웅의 나이트가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.

アルファ박쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 E5에서 F4로 비숍를 전진시킨다. アルファ박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G8의 룩로 체크를 건다.

アルファ박쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅의 나이트가 E6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 한편 アルファ박쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 비숍를 E8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 H8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G6로 옮긴다. アルファ박쥐의 왕가 H8에서 G8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E6에서 D8로 나이트를 전진시킨다.

アルファ박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D6에 둔다, 한편 어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다.

우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다, 그리고 アルファ박쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 D8에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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