전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G7에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H6에서 F6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 F7에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 F2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 F2에서 F7로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 G7에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G7로 옮긴다.
G7에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. H3에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 G5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 H8에서 G8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 E6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C7에 둔다. 그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다. C7에서 D5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. H7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮긴다. 박쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
F5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐의 비숍가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다.
박쥐의 왕가 D4에서 D3로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 F5에서 F4로 퀸를 전진시킨다. 박쥐의 비숍가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 박쥐가 비숍를 F2로 밀어낸다. F4에서 F2로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. F2에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 D3에서 E2로 전진한다. B5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 왕를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D1로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 D1에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다. F3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 왕가 D2에서 C1로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 D5에서 C3로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.
B4에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A1로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 B1를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다; 그다음 박쥐가 A1에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 G2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A1로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다.
박쥐의 왕가 A1에서 A2로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A2로 밀어낸다. 메이트. A3의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 45 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.