전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

カタツムリ가 비숍를 A8까지 전진시켜 우리 룩를 빼앗는다.

시간이 없어 우리 영웅가 カタツムリ에게 진다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다. A8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 비숍가 A8에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 비숍가 B3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 C5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C8로 밀어낸다.

우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

カタツムリ가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 D6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 비숍가 B3에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 C3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C3에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 E7의 나이트로 체크를 건다.

カタツムリ의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 F3의 나이트로 체크를 건다.

カタツムリ가 G5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E5로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ의 왕가 E5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D8를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 D8에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 F6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다.

カタツムリ의 왕가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E5로 밀어낸다. D4에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 E5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

시간이 없어 우리 영웅가 カタツムリ에게 진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 47 s
Moves
64
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 2