전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 A1에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 A1에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 박쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G1에서 F3로 뛰어오른다.
박쥐가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
박쥐의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 룩가 C1에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 E4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D6에서 B5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 A1에서 A7로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 F5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A6에서 C6로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F5에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C8로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 D6에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 C8에서 E7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E7를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐가 F3의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 F3에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 F6로 나이트를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 F6에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F6에서 F7로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 B5로 뛰어오른다.
박쥐의 룩가 F6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 F1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F1에서 B1로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 B2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 B2에서 B3로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 B8에서 B1로 뛰어오른다.
박쥐가 G7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B2의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.