전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 왕가 E3에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 H6에서 H2로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A4에서 A1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 룩가 H1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 박쥐가 A1까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 A3의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E3에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. E4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 나이트가 A5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 박쥐의 룩가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 A2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 나이트가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 B2에서 D1로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. D2에서 D1로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. B4에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 G5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 F8를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 G3에서 G2로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H1로 옮긴다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 H1에서 G1로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H1로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 F8에서 G8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 H1에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.

메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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