전투 연대기

결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.

우리 영웅의 폰가 G3에 착지해 쥐王의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐王가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.

쥐王가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 나이트를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

쥐王가 A4에서 B3로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐王가 비숍를 C6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 나이트가 D4에서 B3로 뛰어오른다.

쥐王의 나이트가 C8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 D4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐王가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A3에서 D6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐王가 나이트를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐王가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D4에서 C2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐王가 비숍를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐王의 나이트가 C8에서 A7로 전진한다.

우리 영웅가 B4에서 D3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 쥐王가 비숍를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐王가 폰를 G5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

그림자 속에서 배후 공격. 쥐王가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

쥐王가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐王가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D8로 옮긴다. 쥐王의 폰가 B6에서 B5로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐王가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다, 한편 어둠 속에서 쥐王가 왕를 H8로 밀어낸다.

우리 영웅의 나이트가 H5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다, 그리고 쥐王가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F6에서 폰를 잡고 쥐王를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 H8로 옮긴다. 우리 영웅가 E7의 비숍로 체크를 건다.

쥐王의 왕가 H8에서 G7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D8에서 F8로 룩를 전진시킨다. 쥐王가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 F7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐王가 폰를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 G8의 나이트로 체크를 건다.

쥐王가 H6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. F6에서 우리 영웅의 룩가 쥐王에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 G5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐王의 왕가 G5에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐王가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 F4에 둔다, 한편 어둠 속에서 쥐王가 왕를 G7로 밀어낸다.

우리 영웅가 G4에서 폰를 잡고 쥐王를 체크에 몰아넣는다.

쥐王가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 E7에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 H8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐王의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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