전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 퀸가 A5에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C4에서 B4로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G1에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 A4에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 H4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다.

박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 B6에서 A5로 뛰어오른다.

박쥐의 나이트가 D3에서 B4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 A5에서 A1로 퀸를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E1에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 C8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A6에서 B5로 뛰어오른다.

박쥐가 나이트를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D5에서 E4로 뛰어오른다.

박쥐가 C1에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 C5에서 나이트를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 퀸를 E5에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H8로 옮긴다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 13
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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