전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E5에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 D5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 A7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A7에서 B8로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다.
B8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.