전투 연대기

우리 영웅가 쥐王 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A1에서 적 룩를 거두어간다.

쥐王가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐王가 B4에서 C5로 비숍를 움직여 맞받아친다. A8에서 우리 영웅의 룩가 쥐王에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐王가 비숍를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 한편 쥐王의 나이트가 B5에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 A8에서 A2로 룩를 전진시킨다, 그리고 쥐王가 폰를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐王가 나이트를 E6로 밀어낸다. F4에서 G3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐王의 폰를 삼켜 버린다.

쥐王가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐王가 비숍를 B4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E1로 옮긴다, 그리고 쥐王의 폰가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 F1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐王가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A2에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 룩를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐王의 위협을 조용히 제거한다.

쥐王가 B7에서 C7로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A4에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐王가 나이트를 C5로 옮긴다.

D8에서 비숍를 취함으로써 우리 영웅가 쥐王를 체크로 몰아붙인다.

쥐王의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. D8에서 D5로, 우리 영웅의 룩가 쥐王의 폰를 삼켜 버린다.

쥐王가 룩를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐王가 폰를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다; 그다음 쥐王가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐王의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 쥐王가 폰를 G6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐王의 왕가 F6에서 G5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C5에서 C4로 룩를 전진시킨다. 쥐王의 체크: 룩가 A2에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 C7를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐王가 A2에서 A3로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 쥐王의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

쥐王의 체크: 룩가 A4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐王의 룩가 A4에서 A6로 전진한다. C7에서 F7로, 우리 영웅의 룩가 쥐王의 폰를 삼켜 버린다.

쥐王가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4의 룩로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐王가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 F1를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐王가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 쥐王가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 A1로 옮긴다. C3에서 A1로, 우리 영웅의 비숍가 쥐王의 룩를 삼켜 버린다.

쥐王의 왕가 H5에서 H6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F5에서 F6로 왕를 전진시킨다. 쥐王가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F7에 둔다.

어둠 속에서 쥐王가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다, 한편 쥐王가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 룩를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 H6로 옮긴다. 우리 영웅가 H1에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 10