전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 D1에서 A1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G2에서 E4로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다. カタツムリ가 C2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 C2에서 B1로 비숍를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다. カタツムリ가 E5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 G6로 밀어낸다.
E3에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D7로 옮긴다. B5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 B6의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 G6로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 B3에서 A2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 E5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D1의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A1로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 C4에서 B3로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D1로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ가 왕를 B3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다. カタツムリ의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
A1에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B2의 퀸로 체크를 건다.
カタツムリ가 B4에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C8에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.