전투 연대기
결투가 시작된다: 8층에서 우리 영웅 대 アルファ박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 アルファ박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
アルファ박쥐의 비숍가 E5에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 F5로 뛰어오른다.
アルファ박쥐가 비숍를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 アルファ박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
アルファ박쥐의 폰가 F6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F1에서 H3로 뛰어오른다.
은신. 우리 영웅의 함정이 アルファ박쥐를 혼란에 빠뜨린다.
アルファ박쥐의 비숍가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 アルファ박쥐의 비숍가 G7에서 H8로 전진한다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 アルファ박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.