전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 F4에서 H6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 A2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
A1에서 A2로, 우리 영웅의 룩가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F6로 옮긴다. D1에서 G4로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 나이트가 G8에서 H6로 전진한다. D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
그림자 속에서 배후 공격. カタツムリ가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
カタツムリ가 왕를 E5에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 H6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; カタツムリ는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
カタツムリ가 F7에서 F6로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.