전투 연대기
결투가 시작된다: 5층에서 Alberto C. 대 巨大쥐.
모험가의 정밀함으로 Alberto C.가 D3에서 적 비숍를 거두어간다.
전투가 조기에 끝난다: Alberto C.가 巨大쥐에게 기권한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.가 적 비숍를 잡는다: 나이트가 B1에서 A3로 뛰어오른다.
巨大쥐의 폰가 F4에서 F3로 전진한다. Alberto C.가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐가 비숍를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 적 비숍를 잡는다: 폰가 C2에서 D3로 뛰어오른다.
F3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 Alberto C.의 왕을 위협한다.
Alberto C.가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 巨大쥐가 Alberto C.의 왕을 위협한다.
Alberto C.가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 체크: Alberto C.가 나이트를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.
巨大쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. Alberto C.가 G5에서 E4로 나이트를 전진시킨다.
巨大쥐의 체크: 폰가 G3에 뿌리내린다.
Alberto C.가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. Alberto C.가 D6에서 폰를 잡고 巨大쥐를 체크에 몰아넣는다.
巨大쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 나이트를 B6로 옮긴다; 그다음 巨大쥐의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.
Alberto C.가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
巨大쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 퀸를 C2에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 D8로 밀어낸다.
Alberto C.가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
전투가 조기에 끝난다: Alberto C.가 巨大쥐에게 기권한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 27
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.