전투 연대기
결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.
우리 영웅의 폰가 G3에 착지해 カタツムリ의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 C1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 폰를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 A5에서 D8로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C1에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 D4의 비숍로 체크를 건다.
カタツムリ의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D4에서 C3로 뛰어오른다.
カタツムリ가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 C7에서 B6로 비숍를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 A5에서 B6로 뛰어오른다.
カタツムリ의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 폰를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H4에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
カタツムリ가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 G3로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.
カタツムリ의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 C7로 퀸를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 H8로 밀어낸다. E6에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.
カタツムリ가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.