전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 왕가 H2에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐의 룩가 H2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 G1에서 H2로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 F3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F6에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 나이트가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C4로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D2에서 A5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 C3를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 D5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 F8에서 F4로 뛰어오른다.

박쥐가 폰를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5의 비숍로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A2로 옮긴다.

B1에서 박쥐가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

우리 영웅가 B1에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A2에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 22 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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