전투 연대기

결투가 시작된다: 11층에서 우리 영웅 대 스켈레톤.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E2에서 적 룩를 거두어간다.

스켈레톤가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.

스켈레톤의 나이트가 C7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

스켈레톤가 비숍를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 B3로 밀어낸다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 스켈레톤는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

그 순간, 배후 공격: 스켈레톤의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

스켈레톤의 폰가 C2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D1에서 C2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 나이트를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C3로 옮긴다.

E2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 스켈레톤가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 F1에서 E2로 뛰어오른다.

스켈레톤가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 스켈레톤가 룩를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 B4에서 A5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 스켈레톤의 룩가 F2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 E7로 옮긴다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 스켈레톤에게 방어를 강요한다.

스켈레톤의 왕가 E7에서 D6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E2에서 F3로 비숍를 전진시킨다. 스켈레톤가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다.

어둠 속에서 스켈레톤가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A3를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 스켈레톤가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 룩를 A3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 스켈레톤가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D5로 옮긴다; 그다음 스켈레톤의 왕가 F6에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 A7에서 B7로 퀸를 전진시킨다. 스켈레톤가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 스켈레톤가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 룩로 체크를 건다.

스켈레톤가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. C8의 우리 영웅 퀸가 스켈레톤에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against 스켈레톤, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

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