전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G1로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 쥐가 폰를 G5에서 F4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 F4에서 F3로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 폰를 F3에서 E2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 E8를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰이 E1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
우리 영웅가 왕를 G1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C2로 옮긴다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 E5에서 F4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A5를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F3에서 E1로 나이트를 움직여 맞받아친다.
A5에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 E1에서 D3로 전진한다.
우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E2로 밀어낸다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 체크: 나이트가 G3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 F1에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E2에서 C1로 전진한다.
우리 영웅가 E8에서 C8로 퀸를 전진시킨다. 쥐의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 쥐가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F2로 옮긴다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 H3까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
우리 영웅가 A4에서 D4로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다. G4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 우리 영웅가 G3의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G1에서 H1로 전진한다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다.
우리 영웅가 F2의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 H2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E2로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 H2에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 D3의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. D2에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D1로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 F3에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D2의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E5에서 E6로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 C7에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 G3의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 F8에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 F6까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 B7에서 A8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 폰를 A2에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 A8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D1에서 E1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 왕를 A7에서 A6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 144
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 40
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.