전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B8에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 룩가 A2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A2에서 A6로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다. 우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 A6에서 A8로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 H6에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E2로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 D4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 룩를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐가 D8에서 E8로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B6에서 B7로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 E8에서 B8로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B8에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 B8에서 D6로 뛰어오른다.
박쥐가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B3에서 C2로 전진한다.
우리 영웅가 F6에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B3에서 B2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
B1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 C2에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 박쥐가 E1의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 C3에서 E1로 뛰어오른다.
C1에서 박쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 박쥐의 체크: 나이트가 E2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E2에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E2로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B2에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.