전투 연대기
우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 C6에서 B8로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.
カタツムリ의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G8로 밀어낸다. H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F7에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6의 나이트로 체크를 건다.
カタツムリ가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 C6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 B4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. C6에서 B8로, 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 B4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B2로 밀어낸다. C1에서 B2로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 C6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 C6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. カタツムリ가 왕를 C4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ가 C3에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 G8에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 E3로 옮긴다.
D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.
カタツムリ의 왕가 D3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C2로 밀어낸다. D6에서 B6로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 B6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B2로 옮긴다.
C5에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 왕가 B2에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.
カタツムリ가 A2에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A2로 옮긴다.
메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.