전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
쥐가 왕를 H5까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 쥐가 전장을 지킨다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 C6에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 H4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 G6에서 H4로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.
쥐의 폰가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 H4에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 G6에서 H5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.
쥐가 왕를 H6에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 B2에서 C3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다. B4에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰이 D1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 왕를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A7에 둔다. 쥐의 퀸가 A5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다. 쥐가 H6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. B7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D5에서 E5로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 퀸가 C7에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 쥐가 C6의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 쥐가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 92
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (92 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.