전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 9층에서 Nicolas C.가 穴거미에 도전한다.

Nicolas C.가 분노로 맞받아친다: 룩가 C5에서 G5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 Nicolas C.가 체크메이트를 선언하고 穴거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 룩를 D1에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 F5로 밀어낸다. Nicolas C.가 D5에서 폰를 잡고 穴거미를 체크에 몰아넣는다.

은신. Nicolas C.의 함정이 穴거미를 혼란에 빠뜨린다.

穴거미가 F5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. Nicolas C.가 H5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 Nicolas C.가 룩를 C5로 옮긴다. 穴거미의 폰가 G4에서 G3로 전진한다, 그리고 곧바로 nicolas C.가 C5에서 C3로 룩를 전진시킨다.

穴거미가 폰를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 룩를 C1에 둔다, 한편 어둠 속에서 穴거미가 왕를 E3로 밀어낸다.

Nicolas C.의 왕가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. Nicolas C.가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.

穴거미가 E3에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: Nicolas C.가 룩를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Nicolas C.가 왕를 C3로 옮긴다.

G1에서 穴거미가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

C1에서 Nicolas C.의 룩가 穴거미에게 방어를 강요한다.

穴거미가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 왕를 D2에 둔다. 은신. Nicolas C.의 함정이 穴거미를 혼란에 빠뜨린다.

穴거미의 나이트가 F3에 닿아 Nicolas C.의 왕을 위협한다.

Nicolas C.의 왕가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 穴거미가 F3에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

C2에서 Nicolas C.의 룩가 穴거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Nicolas C.가 룩를 C5로 옮긴다. 穴거미의 왕가 F3에서 F2로 전진한다.

Nicolas C.가 G5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

穴거미가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 룩를 A5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 왕를 E1로 밀어낸다.

Nicolas C.의 룩가 A2를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 穴거미가 E1에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 nicolas C.가 왕를 D3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 G1로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 Nicolas C.가 왕를 F3로 옮긴다. Nicolas C.가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.

穴거미의 왕가 G1에서 H1로 전진한다, 그리고 nicolas C.가 F3에서 G3로 왕를 전진시킨다. 穴거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.

그리고 체크메이트: Nicolas C.가 A1에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

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