전투 연대기
우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 D6에서 E5로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A3에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 F3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 F5에서 E5로 룩를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 E6로 옮긴다. D6에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 E3의 비숍로 체크를 건다.
우리 영웅가 F2에서 E1로 왕를 전진시킨다. アルファ박쥐의 폰가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 F2로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 E6에서 D5로 비숍를 움직여 맞받아친다. D4에서 F2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐의 폰가 F3에서 F2로 전진한다. E3에서 F2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 나이트를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 F2를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 D5에서 F7로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 F2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 E6로 옮긴다. E3에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 나이트가 G6에서 F4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 비숍를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 G6에서 F7로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E3에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 비숍를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 F7로 밀어낸다. G3에서 H3로, 우리 영웅의 왕가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 F7에서 G8로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 H3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 D6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 G8에서 D5로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. アルファ박쥐가 E4의 비숍로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 비숍를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D8를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 G6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 메이트. E7의 우리 영웅 퀸가 アルファ박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 2
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.