전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 5층에서 우리 영웅가 巨大쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C3에서 B3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 巨大쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.

巨大쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 巨大쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다.

巨大쥐의 체크: 비숍가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 巨大쥐의 비숍가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 나이트가 D4에서 E6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7의 나이트로 체크를 건다.

巨大쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C7에서 A6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 비숍를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다, 그리고 곧바로 巨大쥐의 폰가 C3에서 C2로 전진한다.

우리 영웅가 C7에서 A6로 나이트를 전진시킨다. 그 순간, 배후 공격: 巨大쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

C1에서 巨大쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 巨大쥐가 B3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다, 한편 巨大쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 F6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다. 巨大쥐의 왕가 F6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐가 비숍를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다, 한편 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 E5로 밀어낸다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

巨大쥐가 E5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다. 巨大쥐의 체크: 비숍가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 C5에서 C4로 왕를 전진시킨다, 한편 巨大쥐가 비숍를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

어둠 속에서 巨大쥐가 폰를 G3로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다, 한편 巨大쥐가 E5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 巨大쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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