전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H5에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰가 B3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 A2에서 B3로 뛰어오른다.
쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B1를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G3로 옮긴다.
G6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H5에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다. 쥐의 왕가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
쥐의 왕가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 E4에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 F2에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F1로 밀어낸다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 F1에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F1로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F1에서 F2로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E2의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 H2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. H3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 우리 영웅가 H2에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.