전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

우리 영웅의 폰가 C3에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

カタツムリ의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다.

우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D2에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D2에서 B3로 뛰어오른다.

カタツムリ가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 B3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다. カタツムリ의 체크: 폰가 F5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 G4에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B5에서 D6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 나이트가 F7에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 F4로 왕를 전진시킨다.

カタツムリ의 체크: 나이트가 H3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 H3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B5에서 B4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 F5에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

カタツムリ의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 D5에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C5에서 C6로 전진한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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