전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.

カタツムリ가 룩를 G8에서 A8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. H1에서 カタツムリ가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 룩가 H1에서 H2로 전진한다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 G5에서 H3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 나이트가 F2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ의 룩가 H2에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 룩를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 F2에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 룩를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 나이트가 G4에서 H2로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ의 룩가 A8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 F5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 A7의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ의 왕가 C7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 폰를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ가 C7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 D4에서 D3로 전진한다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 왕가 F5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 F5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H5로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ의 왕가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 2