전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

쥐가 나이트를 E3에서 C2로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 G7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 G7에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 C8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C8에서 C7로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 C2로 뛰어오른다.

C2에서 퀸를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 A6를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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