전투 연대기

우리 영웅가 巨大쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D6에서 적 비숍를 거두어간다.

巨大쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

巨大쥐의 체크: 비숍가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 巨大쥐가 나이트를 C4에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 巨大쥐가 비숍를 E6로 밀어낸다. E3에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐가 B4에서 F8로 비숍를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 巨大쥐의 위협을 조용히 제거한다.

巨大쥐가 D6의 비숍로 체크를 건다.

E5에서 D6로, 우리 영웅의 왕가 巨大쥐의 비숍를 삼켜 버린다.

巨大쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다. 巨大쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

D6에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

巨大쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 그 순간, 배후 공격: 巨大쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

던전의 교활함으로 巨大쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 巨大쥐의 왕가 D7에서 D6로 전진한다.

A5에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 巨大쥐의 폰를 삼켜 버린다.

巨大쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

巨大쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮긴다, 한편 巨大쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다.

巨大쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 E8로 밀어낸다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

巨大쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 A4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 巨大쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 巨大쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

巨大쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 巨大쥐가 왕를 C8로 밀어낸다.

우리 영웅가 F8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大쥐, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

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